skip to Main Content
محتوای اختصاصی کاربران ویژهورود به سایت

فراموشی رمز عبور

با شبکه های اجتماعی وارد شوید

عضو نیستید؟ عضو شوید

ثبت نام سایت

با شبکه های اجتماعی وارد شوید

عضو نیستید؟ وارد شوید

فراموشی رمز عبور

وارد شوید یا عضو شوید

جشنواره نوروزی آنر

گزارش ماه

هانیه یوسفعلی

هانیه یوسفعلی نویسنده میهمان

نگاهی به تجربه بازی‌سازان ایرانی؛ درباره ساخت بازی‌های آنلاین موبایل در ایران؛ پیچیدگی‌های پشت بازی

هانیه یوسفعلی
هانیه یوسفعلی
نویسنده میهمان

۸ بهمن ۱۴۰۱

زمان مطالعه : ۶ دقیقه

شماره ۱۰۹

پیچیدگی‌های پشت بازی
جایی که بازی‌سازی به سختی می‌توانست شغل محسوب شود، استودیوهای بازی‌سازی، توسعه‌دهندگان سرگرمی و تکنولوژی در کشور شدند. این صحبت امید بهشت‌کار مدیرعامل استودیو بازی‌سازی اینسایتل است. طی سال‌ها، پس از ورود گوشی‌های هوشمند، تفکر امکان کسب درآمد از بازی‌سازی، تفکری عبث و بی‌نتیجه به‌ حساب می‌آمد. زمان زیادی طول کشید تا آن تفکر پیشین، با باور به امکان کسب درآمد و نه تنها درآمد حداقلی بلکه درآمدی مکفی و قابل مقایسه با صنایع زیربنایی، جایگزین شود. اکنون توسعه‌دهندگان سرگرمی در کشور، بالاخص سازندگان بازی‌های موبایلی، در حال تولید بازی‌هایی هستند که نه تنها صنعت بازی‌سازی را در بازار داخلی دچار تحول کرده بلکه در بازارهای بین‌المللی نیز توانسته‌اند حرفی برای گفتن داشته باشند و در کنار مجهز‌ترین استودیوهای بازی‌سازی به رقابت بپردازند. پس از پیشرفت‌های مذکور، سوالی که برای بسیاری در خارج از این صنعت پیش آمده این است که در استودیوهای بازی‌سازی چه می‌گذرد؟ فرایند به وجود آمدن یک ایده و پیشبرد آن تا انتشار چگونه است؟ و مشکلات پیش ‌روی بازی‌سازان چیست و چگونه مرتفع می‌شود؟ شاید یکی از مهم‌ترین چالش‌های صنعت، عرضه رایگان بازی‌های خارجی در کشور به علت نبود قانون کپی‌رایت است. ساخت بازی و کسب درآمد از آن فرایندی پیچیده، زمان‌بر و فرسایشی است و این در حالی است که در ایران، استودیوهای بازی‌سازی می‌بایست با بازی‌های رایگان خارجی نیز رقابت کنند. اولین مرحله این است که جامعه مخاطب ترجیح می‌دهد بازی را رایگان دانلود کند. بدیهی است برای پیشبرد و افزایش درآمد می‌بایست در ابتدا کاربری وجود داشته باشد لذا باید به این خواست مخاطب احترام گذاشت. حال، پس از انتشار که هزینه بسیاری نه تنها از لحاظ مالی بلکه از نظر زمانی و انسانی نیز صرف آن شده، باید با روش‌های متعددی از جمله فروش در بازی (In App Purchase)، تبلیغات و غیره نسبت به کسب درآمد اقدام کرد تا علاوه بر...

شما وارد سایت نشده‌اید. برای خواندن ادامه مطلب و ۵ مطلب دیگر از ماهنامه پیوست به صورت رایگان باید عضو سایت شوید.

وارد شوید

عضو نیستید؟ عضو شوید

این مطلب در شماره ۱۰۹ پیوست منتشر شده است.

ماهنامه ۱۰۹ پیوست
دانلود نسخه PDF
https://pvst.ir/e1f

0 نظر

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

*

برای بوکمارک این نوشته
Back To Top
جستجو