skip to Main Content
محتوای اختصاصی کاربران ویژهورود به سایت

فراموشی رمز عبور

با شبکه های اجتماعی وارد شوید

عضو نیستید؟ عضو شوید

ثبت نام سایت

با شبکه های اجتماعی وارد شوید

عضو نیستید؟ وارد شوید

فراموشی رمز عبور

وارد شوید یا عضو شوید

جشنواره نوروزی آنر

گزارش Appfigures از بازار اپلیکیشن‌های موبایلی: رشد ۴ درصدی درآمد بازی‌ها و انفجار هوش مصنوعی

۲۴ اردیبهشت ۱۴۰۴

زمان مطالعه : ۵ دقیقه

گزارش جدیدی Appfigures می‌گوید در سال ۲۰۲۴ هزینه‌کرد کاربران سراسر جهان برای بازی‌های موبایلی ۴ درصد افزایش یافته است. این گزارش همچنین نشان می‌دهد که تقاضا برای اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی از سال ۲۰۲۳ (ژانویه) تا ۲۰۲۴ (دسامبر) تا ۱۹ برابر افزایش یافته است، روندی که همسو با توسعه فناوری‌های هوش مصنوعی مولد و محبوبیت آنها در بخش‌های مختلف از جمله پلتفرم موبایلی است.

به گزارش پیوست، گزارش اپ‌فیگرز نشان می‌دهد که با وجود افزایش ۴ درصدی هزینه‌کرد کاربران در بخش موبایلی، دانلود و انتشار بازی‌های جدید کاهش یافته است. رشد انفجاری اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی نیز از باعث شده تا تعداد دانلودها از ۶ میلیون مورد در ژانویه سال ۲۰۲۳،‌ در دسامبر ۲۰۲۴ با افزایش ۱۹ برابری به ۱۱۵ میلیون مورد برسد.

رشد انفجاری تقاضا برای اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی

تعداد محدود بازی‌های میلیون دلاری؛ شرکت‌های بزرگ و قدیمی‌ها بر بازار مسلط شده‌اند

طبق داده‌های اپ‌فیگرز، تنها ۳۹۹ بازی جدید توانستند در سال گذشته توانستند به درآمد ۱ میلیون دلاری برسند، رقمی که نسبت به سال‌های گذشته کاهش محسوسی دارد. در عین حال، زمان لازم برای دستیابی به این درآمد کاهش یافته و به طور متوسط تنها ۱۰۶ روز طول کشیده است تا این بازی‌ها به سرحد یک میلیون دلاری برسند.

بازی‌های کمتری به سرحد یک میلیون دلاری می‌رسند اما زمان رسیدن به این سرحد کاهش یافته است

با این حال، انتشار بازی‌های جدید در سال ۲۰۲۴ با کاهش ۴۳ درصدی همراه بوده است.

این گزارش نشان می‌دهد که در فضای رقابتی فعلی، بازی‌های موبایل قدیمی و محبوب همچنان بیشترین سودآوری را دارند. تنها کمتر از ۴ میلیارد دلار از مجموع ۶۵.۷ میلیارد دلار مخارج کاربران در سال ۲۰۲۴ به بازی‌های تازه‌منتشرشده اختصاص یافته است. شرکت تنسنت چین، ناشر بازی‌های مشهور Honor of Kings و Peacekeeper Elite، چهار برابر بیشتر از دومین ناشر پرفروش یعنی Scopely (سازنده بازی Monopoly Go!) درآمد داشته است.

از میان بازی‌های تازه، هشت عنوان از چین و دو عنوان از ژاپن توانستند به لیست پرفروش‌ترین‌ها راه یابند. بازی Zenless Zone Zero از شرکت Mihoyo نیز در میان موفق‌ترین بازی‌ها قرار گرفت.

اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی در سال ۲۰۲۵ از سرحد ۲ میلیارد دلار عبور می‌کنند

اپ‌فیگر همچنین در گزارش خود به رشد چشمگیر بخش اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی و توجه روز افزون کاربران به این بخش اشاره کرده است.

طبق این گزارش علاوه بر رشد ۱۹ برابری دانلود‌ها از سال ۲۰۲۳ تا ۲۰۲۴، هزینه‌کرد کاربران در اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی نیز رشد چشمگیری داشته است. درآمد خالص ماهانه اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی طی دو سال ۳۷ برابر افزایش یافته است و در سال ۲۰۲۴ درآمد این بخش از ۱.۴ میلیارد دلار عبور کرد.

اپ‌فیگرز همچنین پیش‌بینی می‌کند که با توجه به روند رشد درآمد اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی، درآمد این بخش در سال ۲۰۲۵ به بیش از ۲ میلیارد دلار افزایش خواهد یافت.

درآمد اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی اکوسیستم موبایلی در سال ۲۰۲۵ به ۲ میلیارد دلار می‌رسد

ChatGPT به تنهایی معادل ۴۴ درصد برترین اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی درآمد دارد

طبق گزارش اپ‌فیگرز از وضعیت هزینه‌کرد کاربران و درآمد اپلیکیشن‌های موبایل در سال گذشته، چت‌بات محبوب شرکت اوپن‌ای‌آی نه تنها پردرآمدترین اپلیکیشن موبایلی در بخش هوش مصنوعی است، بلکه به تنهایی نزدیک به نیمی از درآمد محبوب‌ترین اپلیکیشن‌های این بخش (۴۴ درصد) را به خود اختصاص داده است.

اپ‌فیگرز می‌گوید با اینکه ChatGPT اپلیکیشن موبایلی خود را کمی دیر در اختیار کاربران قرار داد اما از زمان عرضه این اپلیکیشن درآمد ماهانه آن ۷۵ برابر افزایش یافته و حالا ۴۴ درصد از هزینه‌کرد تمامی کاربران جهان برای اپلیکیشن‌های برتر هوش مصنوعی را به خود اختصاص داده است.

رشد انفجاری محبوبیت ChatGPT؛ ۴۴ درصد از مجموع درآمد برترین اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی مربوط به چت‌بات اوپن‌ای‌آی است

صنعتی بازی‌های موبایلی  برای بقا تلاش می‌کند

گزارش اپ‌فیگرز نشان می‌دهد که صنعت بازی‌های موبایلی نیز حالا با چالش بزرگی برای ادامه روند خود روبرو است. پس از شکوفایی این صنعت در دوران همه‌گیری، بسیاری از استودیوها و ناشران با چالش در مدل اقتصادی و کاهش سرمایه‌گذاری مواجه شده‌اند.

در این فضای رقابتی، توسعه‌دهندگان برای جذب و حفظ کاربران، به همکاری‌های میان‌رسانه‌ای (cross-promotion) و رویدادهای مشترک با برندهای مطرح در حوزه فیلم، تلویزیون، مد و کمیک روی آورده‌اند. این همکاری‌ها که به‌ویژه در بازی‌های چندنفره و سرویس‌محور آنلاین محبوب شده‌اند، اکنون به استراتژی کلیدی در مدل درآمدزایی تبدیل شده‌اند.

طبق اعلام اپ‌فیگرز، رویدادهای ویژه با برندهای محبوب نه‌تنها باعث افزایش نصب بازی‌ها می‌شوند، بلکه در بالا بردن درآمد از کاربران نیز نقشی حیاتی دارند. این روند در حال حاضر به یکی از استاندارد‌های بازار برای بازی‌های برتر تبدیل شده است.

آمریکا همچنان مهمترین بازار جهان است

کاربران آمریکایی همچنان در صدر جدول دست و دل باز‌ترین کاربران جهان هستند و بازار آمریکا براساس گزارش اپ‌فیگرز پردرآمد‌ترین بازار برای بازی‌های موبایلی است و همچنین بیشترین سهم را از مخارج کاربران در بخش اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی دارد.

در سال ۲۰۲۴، هر دانلود بازی‌های موبایلی در آمریکا به‌طور میانگین ۶.۴۳ دلار درآمد برای توسعه‌دهندگان به همراه داشته است که بیش از چهار برابر میانگین ۱.۵۲ دلار جهانی است. این دو رقم نسبت به سال قبل ۱۱ درصد رشد داشته‌اند و نشانه‌ای از افزایش تمایل کاربران به پرداخت درون‌برنامه‌ای در بازی‌های موبایل است.

میانگین هزینه‌کرد کاربران آمریکایی در مقابل میانگین جهانی در بخش بازی‌های موبایلی

اپ‌فیگرز می‌گوید که کاربران آمریکایی به طور خاص در بخش اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی نیز بیشترین سهم را از هزینه‌کرد جهانی دارند. براساس این گزارش کاربران بازار ایالات متحده با حدود یک میلیارد دلار هزینه‌کرد از ژانویه ۲۰۲۳ برای اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی، ۶۴ درصد از تمام مخارج کاربران در این بخش را به خود اختصاص داده‌اند.

کاربران آمریکایی منشا ۶۴ درصد از تمام درآمد اپلیکیشن‌های هوش مصنوعی هستند
https://pvst.ir/l51

0 نظر

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

*

برای بوکمارک این نوشته
Back To Top
جستجو