skip to Main Content
محتوای اختصاصی کاربران ویژهورود به سایت

فراموشی رمز عبور

با شبکه های اجتماعی وارد شوید

عضو نیستید؟ عضو شوید

ثبت نام سایت

با شبکه های اجتماعی وارد شوید

عضو نیستید؟ وارد شوید

فراموشی رمز عبور

وارد شوید یا عضو شوید

جشنواره نوروزی آنر

شرکت Scopely عربستان بازی پوکمان‌ گو و چند عنوان دیگر را به قیمت ۳.۵ میلیارد دلاری خریداری کرد

۲۲ اسفند ۱۴۰۳

زمان مطالعه : ۵ دقیقه

شرکت Scopely عربستان سعودی، توسعه‌دهنده بازی مونوپولی‌ گو (Monopoly Go!)، با امضای قراردادی به ارزش ۳.۵ میلیارد دلار، امتیاز بازی پوکمان گو (Pokemon Go) و چندین عنوان دیگر را از شرکت بازی‌سازی Niantic خریداری کرد. این معامله که گزارش آن را فایننشال تایمز منتشر کرده است، در حالی صورت می‌گیرد که Niantic به دنبال فاصله گرفتن از صنعت بازی و تمرکز بر هوش مصنوعی فضایی (Geospatial AI) است و شرکت عربستانی با این قرارداد بیش از ۵۰۰ میلیون کاربر را از طریق بازی‌های مختلف تحت مالکیتش زیر چتر خود می‌گیرد.

به گزارش پیوست، با امضای این قرارداد شرکت سعودی مالک یکی از موفق‌ترین بازی‌های تاریخ پلفترم موبایل می‌شود. اقدامی که هم‌سوی با استراتژی محمد بن سلمان، ولیعهد عربستان، برای تبدیل این کشور به قطب جهانی صنعت بازی‌های ویدیویی است. عربستان در سال‌های اخیر با سرمایه‌گذاری گسترده در صنعت بازی‌سازی و همچنین میزبانی از تورنومنت و مسابقات متعدد بازی‌های الکترونیک جایگاه خود را به عنوان یکی از مهمترین بازیگران این صنعت تثبیت کرده است.

بازی پوکمان گو، که در سال ۲۰۱۶ روانه بازار شد، به عنوان پدیده‌ای در صنعت‌ بازی‌های موبایلی توانست به یکی از موفق‌ترین و پرمخاطب‌ترین بازی‌های موبایلی جهان تبدیل شود. این بازی با رویکردی متفاوت، به ویژه در زمان عرضه، با استفاده از فناوری واقعیت افزوده (AR)، شخصیت‌های دیجیتالی را از طریق طریق دوربین گوشی روی جهان واقعی قرار داد و توجه بسیاری را به خود جلب کرد. این بازی توانست میلیون‌ها گیمر را به تجربه‌ای جدید از تعامل با دنیای بازی آشنا کند. با وجود فروکش کردن استقبال اولیه، پوکمان گو همچنان یکی از پردرآمدترین بازی‌های موبایلی است و در سال ۲۰۲۳ بیش از یک میلیارد دلار درآمد و ۳۰ میلیون کاربر فعال ماهانه داشته است.

شرکت Scopely با خرید این عنوان محبوب می‌تواند پایگاه کاربری خود را به بیش از ۵۰۰ میلیون بازیکن افزایش دهد. بازی مونوپولی گو که توسط این شرکت منتشر شده است نیز در سال ۲۰۲۳ با درآمد ۲.۲ میلیارد دلاری به دومین بازی موبایلی پردرآمد جهان تبدیل شد. تیم اوبراین، مدیر ارشد درآمد Scopely، در این باره می‌گوید: «ما به شدت از آن آنچه تیم [Niantic] طی یک دهه گذشته با عرضه تجربه‌های نوآورانه جذاب برای یک مخاطب گسترده جهانی ساخته و مردمی از سراسر جهان را جذب کرده است، الهام گرفته‌ایم. پوکمان گو یکی از معدود بازی‌های جهان است که توانسته به چنین مقیاس و دوام بالایی دست پیدا کند، که در سال گذشته به بیش از ۱۰۰ میلیون بازیکن رسید.»

شرکت Niantic، که در سال ۲۰۱۵ به عنوان یک واحد مستقل از بخش نقشه‌برداری گوگل منشعب شد، در سال ۲۰۲۱ معادل حدود ۹ میلیارد دلار ارزش‌گذاری شده است. این شرکت اکنون، با فروش کسب‌وکار بازی‌های خود، در تلاش است تا بر پروژه‌ای جدید با نام «Niantic Spatial» تمرکز کند. این پروژه بر هوش مصنوعی فضایی تمرکز دارد.

جان هنک، بنیان‌گذار و مدیرعامل Niantic، در توضیح این پروژه می‌گوید، Niantic Spatial مربوط به کار روی نقشه‌هایی است که ، «جهان را برای ماشین‌ها»، از عینک‌های هوشمند گرفته تا روبات‌ها، قابل درک می‌سازد. او می‌گوید: «Niantic در حال ساخت مدل‌هایی است که به هوش مصنوعی اجازه می‌دهند از صفحه نمایش فراتر رفته و وارد جهان واقعی شود.»

پروژه پیشین این شرکت یا همان بازی پوکمان گو در این بخش نقش کلیدی ایفا می‌کند. داده‌های محیطی و تصاویری که این بازی در اختیار شرکت قرار داده است به توسعه فناوری آینده کمک می‌کنند. این فناوری جدید قرار است از تصاویر و داده‌های مکانی بازیکنان پوکمان گو برای ایجاد نقشه‌های دقیق‌تر و هوشمندتر استفاده کند. شرکت Scopely عربستان نیز برای حمایت از این پروژه به سرمایه‌گذاری تا ۵۰ میلیون دلار متعهد شده است و همچنین ۲۰۰ میلیون یورو از ترازنامه Niantic برای تامین مالی این پروژه اختصاص می‌یابد.

علاوه بر این، سرمایه‌گذاران پیشین Niantic از جمله نینتندو، گوگل، Coatue و IVP، در کنار دریافت ۳.۵ میلیارد دلار درآمد حاصل از فروش، سهامدار واحد جدید Niantic Spatial می‌شوند.

تلاش عربستان برای تبدیل شدن به قطب صنعت بازی‌های ویدیویی

قرارداد جدید خرید پوکمان گو، بخشی از استراتژی بن سلمان برای تبدیل این کشور به قطب جهانی صنعت بازی‌های ویدیویی است. دولت عربستان در سال ۲۰۲۲ طرح جدیدی را برای توسعه صنعت بازی و ورزش‌های الکترونیک (Esports) معرفی کرد و صندوق سرمایه‌گذاری عمومی (PIF) عربستان سعودی نزدیک به ۴۰ میلیارد دلار بودجه را به این هدف اختصاص داده است. عربستان می‌گوید با این سرمایه‌گذاری به دنبال ایجاد ۲۵۰ شرکت بازی‌سازی و ۳۹ هزار فرصت شغلی تا سال ۲۰۳۰ است.

در این بین مالک Scopley یکی از مهمترین بازیگران طرح دولت عربستان محسوب می‌شود. شرکت Savvy Games Group، که سال گذشته Scopely را با قیمت ۴.۹ میلیارد دلار خریداری کرد، یکی از مهم‌ترین بازوهای استراتژی عربستان برای پیشروی در مسیر جدید خود محسوب می‌شود.

علاوه بر این عربستان، در سال‌های اخیر سرمایه‌گذاری‌های کلانی در بزرگترین شرکت‌های بازی‌سازی جهان از جمله نینتندو، الکترونیک آرتز (EA)، اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) و تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) انجام داده است.

عربستان علاوه بر سرمایه‌گذاری در بخش توسعه، با میزبانی از تورنومنت‌ها و مسابقات ورزش‌های الکترونیک به مرکز مهمی در این صنعت تبدیل شده است. عربستان در سال‌های اخیر میزبان بزرگ‌ترین تورنمنت‌های بازی‌های ویدیویی بوده است.

در تابستان سال ۲۰۲۳، شهر ریاض میزبان مسابقات جهانی Esports World Cup یا جام جهانی ورزش‌های الکترونیک بود. در این مسابقات بیش از ۵۰۰ تیم برای جایزه‌ای بیش از ۶۰ میلیون دلار به رقابت پرداختند. همچنین، عربستان سعودی قرارداد ۱۲ ساله‌ای را با کمیته بین‌المللی المپیک به امضا رسانده که براساس آن قرار است اولین دوره المپیک ورزش‌های الکترونیک (Olympic Esports Games) را در سال ۲۰۲۷ در کشور خود برگزار کند.

خرید پوکمان گو  Scopelyگامی مهم در راستای چشم‌انداز کشور عربستان برای تقویت و تمرکز بر صنعت بازی‌ها است. این شرکت حالا با بیش از ۵۰۰ میلیون کاربر فعال، وزنه مهمی در استراتژی بن سلمان محسوب می‌شود. علاوه بر این قرارداد ۳.۵ میلیارد دلاری به Niantic اجازه می‌دهد تا بیش از پیش بر هوش مصنوعی فضایی تمرکز کند.

 

https://pvst.ir/kmw

0 نظر

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

*

برای بوکمارک این نوشته
Back To Top
جستجو